Title | Hoofdstuk 9 - Samenvatting Marketingbeleid |
---|---|
Author | Manou Mathijssen |
Course | Marketingbeleid |
Institution | UC Leuven-Limburg |
Pages | 30 |
File Size | 866.4 KB |
File Type | |
Total Downloads | 49 |
Total Views | 129 |
Download Hoofdstuk 9 - Samenvatting Marketingbeleid PDF
Inhoudsopgave Productontwikkeling.....................................................................................3 Product life cycle / PLC..............................................................................3 2 types “groei trajecten”...........................................................................4 Soorten innovatie......................................................................................4 Soorten “nieuwe producten”.....................................................................5 New product development (NPD)..............................................................5 Risico’s en rendement van innovatie.....................................................5 Product mislukkingen............................................................................6 Succes van een nieuw product..............................................................6 Bedrijfscultuur ideegericht...................................................................7 Continious improuvement......................................................................7 Productontwikkelingsproces.........................................................................8 Strategie voor nieuwe producten..............................................................8 STAP 1: genereren van ideeën..................................................................8 STAP 2 : screenen van ideeën...................................................................9 STAP 3: ontwikkelen en testen van het concept.....................................10 STAP 4: ontwikkelend van de marketingstrategie...................................10 STAP 5: bedrijfseconomische analyse.....................................................11 STAP 6: productontwikkeling...................................................................12 STAP 7: test marketing = fase waarin product & marktaanpak in een realistische marktopzet zal geplaats worden..........................................12 STAP 8: commercialisering......................................................................13 Management van nieuwe productontwikkeling..........................................14 Evolutie technologie nieuwe innovatie...................................................14 De productlevenscyclus.............................................................................15 stijl – rage – mode................................................................................16 Introductiefase........................................................................................16 Groeifase.................................................................................................18 Volwassenheidsfase................................................................................18 Verlenging van de PLC – cyclus...........................................................18 Neergang................................................................................................19 Belang van “end of life........................................................................20 Acceptatie van innovaties..........................................................................20
Adoptieproces.........................................................................................20 Adoptiecategorieën.................................................................................21 Snelheid van acceptatie..........................................................................22 Crossing the CHASM...................................................................................22 Probleem met Kotler...............................................................................22 Crossing the Chasm................................................................................22 The chasm = de kloof..........................................................................24 Inside the tornado................................................................................25 Extra..........................................................................................................26
9: productontwikkeling en levenscyclusstrategieën Productontwikkeling
Waarom nieuwe producten PLC: Producten komen inn de neergangsfase BCG-matrix: producten / SBU’s worden dogs Positief rendement en bedrijfscontinuïteit
Product life cycle / PLC B
elangrijke gegevens o Tijd o In welke fase bevind zich je product
Fases o Introductie Brand / marktaandeel bouwen o Groei o Volwassenheid o Neergang Sales promoties Uitverkopen
Des te sneller je PLC piekt des te sneller dat alle stappen elkaar opvolgen o Snel hype
Bepalingen AHV PLC
o o o o
Promotie (communicatie, advertising, sales promotie, kortingen,…) Distributie Logistiek Sales aanpak Direct verkopen = met eigen sales team Indirect verkopen = via verdelers
Hoe altijd over genoeg omzet beschikken volgens PLC o Je hebt in iedere fase 1 product zitten o Je probeert de cash cow zo lang mogelijk te rekken
2 types “groei trajecten”
M&A = meger & aqcuisition Overname politiek Technologie Volledig bedrijf Nieuwe SBU
Risico o Je personeel gaat lopen o Moeilijke integratie in de onderneming
Via eigen R&D = research & development Mensen human capital Processen continious inprovement Investering return on investment
Belangrijk o IP (intelectual property) op producten nemen Patent Octrooi
Soorten innovatie
Out of the box Iets volledig nieuws ontwikkelen Creatief denken
Incrementele innovatie Je gaat iets verbeteren aan enen bepaald product of een bepaalde technologie
Soorten “nieuwe producten”
Echte innovatie = echte meerwaarde/ verbetering voor de consument Hoe tot stand komen o Zaken die een normale consument al lang nite meer ziet o Oplossen van irritaties Vb: 1-2 open deksel
Equity transfer = bestaand merk voor nieuwe productcategorie voor het bedrijf Hoe tot stand o Vaak samenwerkingsakkoorden met marktleiders in respectievelijke markten Vb: trolley in Porsch design Line extension = nieuwe geur, smaak, soort binnen bestaande productcategorie Me-too = kopie Léo & olé Sensational & temporaty = tijdelijke “vernieuwingen” Vb: kerstproducten, voorjaar toevoegen van vers fruit,… Conversion or substitution = andere verpakking
New product development (NPD) Gestuurd vanuit innovatie en R&D
Agile markt NPD MVP (minimum valuable product) = wat moet het product min kunnen om te voldoen aan de behoeften vd klant Cycli toevoegen van extra product innovatie
enkele behoeften van de klant vervullen en de andere eigenschappen door de tijd upgraden product zo snel mogelijk op de markt krijgen
Risico’s en rendement van innovatie
Dure aangelegenheid Lange ontwikkeltijd inkorten Behoeften van klanten veranderen snel Onverwachte vertragingen Veel mislukkingen
B2C 90% je beter kent
&
B2B 30% minder klanten die
Product mislukkingen
Marktgrootte overschat Geen vraag Faling van het product concept Misvatting van de consumentbehoeften Verkeerd ontworpen “Me too” te weinig meerwaarde t.o.v. gevestigde waarden Slechte marketing Niet goed gepositioneerd Foute prijszetting Reclame niet goed Probleem met distributie
Succes van een nieuw product
Meerwaarde bieden Uniek en superieur Hogere kwaliteit o Quality assurance o Plan om de kwaliteit te verbeteren CAP (corrective action plan)
maateregels om de kwaliteit op te krikken naar de verwachtingen van de klant Nieuwe functies
Belangrijk Product concept Topmanagement betrokken Systematisch / constant productontwikkelingsconcept
Discipline
Bedrijfscultuur ideegericht
Innovatie moet in DNA van het bedrijf zitten Continue verbeteringstraject plan do act Check (PDAC) Wat is vet verschil tussen ons product en de gewenste kwaliteit
Continious improuvement = het bieden van een meerwaarde aan de klanten het creëren van klantwaarde = top customer expercience customer delight = meer bieden dan de klant verwacht
Productontwikkelingsproces
Strategie voor nieuwe producten
doel Positie van de innovator behouden Marktaandeel verdedigen Nieuwe markt betreden Technologie van bedrijf op een andere manier benutten Alles wat je doel moet je afwegen op het doel dat je wilt bereiken
STAP 1: genereren van ideeën
Innovatie funnel / pipeline = concept waarmee je met mensen gaat werken voor de productontwikkeling
Bronnen van ideeën Intern o Eigen R&D o Vertegenwoordigers, technici Mensen ‘on the field’ krijgen veel ideeën van klanten IDEA BOX o Technieken nieuwe ideeën Groepsdiscussie, brainstorming,…
Extern o Concurrentie Benchmarketing = een manier om met elkaar te kunnen vergelijken Recruting & personeel Reverse engineering : product van de concurrentie kopen en deze helemaal uit elkaar halen design / ontwerp componenten kostprijs van de componenten totale kostprijs van het product verkoopprijs te weten komen bruto winstmarge Aandeelhouder zich op een de van de financiële gegevens Industriële spionage o Leveranciers o Distributeurs o Klanten Klachten van de klanten Marktonderzoek via enquête, focusgroep, diepte-interview VOC voice of the customer Klanten observeren op moment va gebruik Hoe iets makkelijk maken voor onze consumenten Crowdsorcing: je idee gaan halen bij een groep consumenten o Trendwatchers Welke trends komt op de markt Wat is nieuw Waar gaat het naartoe o Op beurzen spioneren informatie inwinnen o Kranten
STAP 2 : screenen van ideeën = bruikbare ideeën scheiden van niet bruikbare
Nuttig voor gebruikers? Goed voor het bedrijf? Doelstellingen / strategie van het bedrijf Beschikken we over mensen, vaardigheden, middelen om het product te doel slagen Product hogere waarde dan concurrerende producten Als zelfde waarde o Prijs lager dan die van de concurrent Gemakkelijk te adverteren en distribueren
STAP 3: ontwikkelen en testen van het concept
product idee product concept Product concept: zo nauwkeuring mogelijke omschrijving van het idee; geformuleerd in termen van de consument
Hoe plannen Peilen naar meningen o Mondeling beschrijving of fysiek tonen o Peilen naar de reacties & bevindingen Customer advisery board = klanten advies raad Een groep van je betere klanten om advies vragen o Al lang klant o Innovatie & early adopter = mensen die steeds nieuwe producten kopen staan open voor innovatie o Bedrijven die speciale toepassingen hebben duurzaamheid, kwaliteit o Koopwaardig Aanpassingen en verfijnen Aftoetsen van afzetmarkt o Bijschaven van prijs / verpakkingsbeleid
STAP 4: ontwikkelend van de marketingstrategie
Vastleggen van… op lange termijn Doelmarkt Positionering Doelstelling sales Marktaandeel Winst Vastleggen van….. op lange termijn Winstdoelstellingen Afzet Marketingmix
Bepalen 1e jaar Prijs Distributiekanalen Marketingbudget o Lancering van je product Events Advertenites Lead generation €€€€€€€ kopen betalend medium POS (point of sales material) B2C Logistiek merchandising (samples) Media via PR campagne (journalisten) pers roadshow / test item story building = telling is selling Geloofwaardiger Is in principe gratis = gratis publiciteit Media via influencer
STAP 5: bedrijfseconomische analyse
Schatting afzet o Vergelijken met soortgelijke producten uit het verleden o Marktonderzoek Kosten o Marketing o R&D o Productie o Boekhouding o Financiën Winst
Business case Kosten o Productiekosten o Marketing kosten Opbrengsten o # * ASP = omzet ROI = return on investment o Wat brengt het op Termijn o Break even = hoelang voor we geld terugverdiend o Return Wanneer is het punt dat we ….€ hebben verdiend na break even Business case verdedigen voor de Financiële directeur en de algemene directeur
STAP 6: productontwikkeling
Prototype: concept omzetten in een concreet product Grote investering Veel tijd
Alfa product = de 1e prototypes o 6 maand voor productie Bèta product o 1-3 maand voor productie o +/- klaar met een beperkte handleiding o 80% klaar o Testen (pre)productie Door klanten Wat verwacht je o Testrapport o Testimonial / review soort gratis reclame Klanten validatie
Testen Functionele tests in lab of in het veld Consumentenpanel Productieaspect DFMA: design for manufacturability and assembly
STAP 7: test marketing = fase waarin product & marktaanpak in een realistische marktopzet zal geplaats worden
Problemen ontdekken voor “product lauch”
Standaard testmark: = je gaat niks aanpassen en gaat het gewoon inzetten op de markt op een paar plaatsen (Genk – Tongeren) beperkt marktdeel testen Gevaar: de concurrentie weet wat je gaat doen je moet een vrij uniek product hebben om dit te gaan doen
Gecontroleerde testmarkt: marktonderzoek onderzoek het creëren van een panel van winkels die het product gaan verkopen winkels gekozen in samenspraak met GFK / Nielsen Belangrijk voor een goede weerspiegeling o Variatie in je pannel (vb: 2 grote winkels, 7 middel en 1 kleine winkels)
Gestimuleerde testmark: = labo of gestimuleerde winkelomgeving ze geven je euro en gaan bekijken wat je hiermee gaat doen
B2B testmarkten Beurzen showrooms
STAP 8: commercialisering
introductie op markt hoge kosten qua “product launch” 4 belangrijke beslissingen Wanneer Naar wie Waar Hoe
Marketingacties op het moment van een product launch Evenementen Training van het personeel Product perfect kunnen verkopen Media PR & advertising Zelf iets schrijven Blog & vlog
Management van nieuwe productontwikkeling
Holistische / allesomvattende aanpak nodig Noden / behoeften van de klant o VOC = voice of the customer o Onderscheiden van de concurrent Team o Cross functioneel team =mixed teams (R&D, Mark., Cust. Service, …) Partijen die xontact hebben met de klant Know how Lean / adgile o = wendbaarheid Inspelen op een veranderende marktdynamiek Systematiek o Continue proces van verbetering innovatie management Bonussen
Evolutie technologie nieuwe innovatie
Dissolution
De productlevenscyclus
De fase waarin het product zich bevind hangt af van de markt waarin het zich bevind Kan variëren van de markt die je bekijkt
Belang in iedere fase Intro o Kort snelle time marketin = snelheid om het product op de markt te zette Go to market aanpak Lancering, Distributie, … o Onderdeel = Route to market Kanalen Direct o Verkopers / salesmensen o Online / e-commerce Indirect o Groot handel Kleinhandel o Beslissen hoe “Go to market” Beurs, event,… Groei o Zo lang mogelijk rekken o promoties Volwassenheidsfase o Rekken o Winst maximaliseren Neergang Omzet = 0
End of life (EOL) = stopzetting van het product promotie
stijl – rage – mode
rage booming snelle go to market gaat ook weer snel weg omzet verdwijnt zeer snel vb: crocs, pokemon go,… stijl hebben te maken met smaak komt terug met momenten vb: chocker, jeans met brede pijpen Furby,… mode verdwijnt stijl op een bepaald moment maar daarna ?....
Introductiefase
kenmerken verkoop = beperkt hoge kost per klant o kost of sale = vrij hoog verlies innovators weinig concurrent
strategie basis product o minimum viable product gaan dit nog steeds verbeteren kostprijs plus methode selectieve distributie reclame in functie van awareness o sampling = staaltjes veel aandacht aan sales promotion
P
LC strategieën Rapid skimming strategie o De producten worden gelanceerd met een zeer grote prijs en met veel promotie Hoge prijs helpt de onderneming om sneller winst te maken en de kost per sale te doen dalen Hoge promotie zorgt voor een hoge customer awareness en een snelle adaptatie van het nieuwe product Gebruikt bij Nieuwe producten die nog niet bekend zijn Slow skimming strategie o De producten worden gelanceerd tegen een hoge prijs en met weinig promotie De lage prijs doet de kost per sale dalen sneller herstel Lage promotie houdt de marketing kosten laag Gebruikt bij Een zeer specifiek marktsegment De markt kent het product Weinig concurrentie door de hoge kwaliteit en merkwaarde Rapid penetration strategie o Een product wordt gelanceerd tegen een lage prijs met veel promotie Hierdoor bekom je een snelle marktpenetratie en een groot marktaandeel in een zeer korte periode Gebruikt bij Grote markten Het product is niet gekend Prijsgevoelige consumenten Veel concurrentie
Slow penetration strategie o Het product wordt in de markt gezet tegen een lage prijs met weinig promotie Lage prijs bevorderd de verkoop en stimuleert het toch kopen bij de prijsgevoelige klanten Door lage promotie is er een lage marketing kost Gebruikt bij Een grote markt Heet product is gekend Prijsgevoelige klanten Markt is niet beïnvloedbaar door promoties Er is matige concurrentie
Groeifase
Kenmerken Verkoop stijgt snel Gemiddelde kost perk Winst stijgt Early adopters Aantal concurrenten
Volwassenheidsfase
kenmerken Verkoop piekt Lage kost per klant Hoge winst Majority Stabiel aantal
Verlenging van de PLC –
Via marktontwikkeling en penetratie Nieuwe gebruikers Nieuwe marktsegmenten Via productontwikkeling Kenmerken, stij, functies Via aanpassing marketingmix Prijsverlaging, alternatieve distributiekanalen, extra dienstverlening, promotie
Strategie klant daalt Productuitbreid ingen, o ook op het stijgt niveau van augmented product Prijspenetratie Intensievere distributie Strategie o Meer POP / Diversificatie in POS merken en Awareness modellen opbouwen bij Prijsconcurrenti eenegrotere concurrenten doelgroep Intensieve Positionering distributie cyclus op basis van Beklemtonen markt onderscheiden van USP’s en d vermogen verschillen tussen merken Opbouwen sales promotie veranderen o Meer weggeeft promotie agressieve
Neergang
Kenmerken Afnemende verkoop Lage kost per klant Afnemende winst Laggards Afnemend aantal concurrenten o Leider = markt uitmelken o Anders = weggaan
Strategie Zwakke artikelen afbouwen Prijs snoeien Slectieve distributie o Het wordt niet meer gekocht o Behoud de winkels die nog genoeg volume draaien Reclame beperken Sales promotion beperken
Belang van “end of life
Stopzetten van een product(lijn) is een belangrijke taak voor een product manager Hoe o Planmatig o In verschillende fases naar gelang het belang van de klanten o Transparante communicatie o Contracten opzeggen o Informeren over nieuwe producten, alternatieven ...