Title | Le Fiabe, i ruoli e e le funzioni di Propp |
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Course | Critica letteraria e letterature comparate |
Institution | Università degli Studi di Palermo |
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Schema molto divertente per capire le fiabe , i ruoli e le funzioni di Propp...
I RUOLI DEI PERSONAGGI P E LE FU UNZIONI DI PROPP VLADIMIR PROPP
Studioso russo
Ha scoperto che nelle fiabe
PERSONAGGI
SITUAZIONI
AZIONI
Si RIPETONO quasi sempre
Ha trovato quindi
Per i personaggi
Pe r le situazion ni / azioni
7 Ruoli Fis ssi
31 Fu unzioni
I PERSONAGGI 3.. EROE / EROINA È il/la protagonista della fiaba, dopo varie avventurre ottiene ciò che vuole.
2.. ANTAGONISTA È il nemico/a del protagonista, p ostacola l’eroe e a volte può assumere false sembianze
1. IL DONATORE Dona all’eroe un me ezzo magico con il quale egli può risolvere situazioni difficili o lo aiuta nella preparazione de ell’impresa
4. 4 IL MANDANTE È colui/colei che assegna in modo esplicito o implicito, consapevolmente o inconsapevolmente la missione al protagonista.
6. AIUTANTE È colui/colei chee aiuta il protagonista nel corso o della fiaba
5. LA PERSO ONA O IL PREMIO RIC CERCATO È la persona (solitamente la principessa) o il prem mio che l’eroe cerca a di ottenere durante la fiaba.
7. IL FALSO EROE È colui/colei che con l’inganno si sostituisce all’eroe per avere vantaggi ma che alla fine viene quasi sempre scoperto
LE FUNZIONI
Non sono mai tutte presenti in una fiaba
Sono 31 Formano la struttura della fiaba
Sono le azioni dei personaggi delle fiabe
LE 31 FUNZIONI DI PROPP N°
FUNZIONE
1
ALLONTANAMENTO
2
DIVIETO
3
INFRAZIONE DEL DIVIETO
4
INVESTIGAZIONE
5
DELAZIONE
6
TRANELLO
7
CONNIVENZA
8
DANNEGGIAMENTO
9
MALEDIZIONE
DESCRIZIONE Un personaggio della fiaba si allontana da casa per un particolare motivo. All’eroe viene proibito di fare qualcosa, gli viene imposto un divieto. L’eroe non rispetta la proibizione, trasgredisce il divieto che gli era stato imposto. L’antagonista cerca elementi utili per combattere l’eroe. L’antagonista riceve da qualcuno informazioni che gli servono per danneggiare l’eroe. L’antagonista cerca di ingannare la vittima per impossessarsi dei suoi beni o di lei stessa La vittima si lascia convincere e cade nel tranello L’antagonista riesce ad arrecare danno ad un familiare dell’eroe o ad un suo amico; a uno dei familiari o degli amici dell’eroe manca qualcosa o viene il desiderio di qualcosa. L’eroe viene incaricato di rimediare al danneggiamento o alla mancanza. L’eroe accetta l’incarico. L’eroe parte per compiere la sua missione. Deve superare prove e incarichi in cambio della promessa del donatore di un dono che lo aiuterà nell’impresa. L’eroe affronta le prove e le supera.
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CONSENSO DELL’EROE PARTENZA DELL’EROE
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EROE MESSO ALLA PROVA
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SUPERAMENTO PROVE FORNITRA DEL MEZZO MAGICO TRASFERIMENTO DELL’EROE LOTTA TRA EROE E ANTAGONISTA
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EROE MARCHIATO
All’eroe è posto un segno particolare, cioè un marchio.
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VITTORIA SULL’ANTAGONISTA
L’antagonista è vinto.
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RIMOZIONE DEL DANNO
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RITORNO DELL’EROE PERSECUZIONE DELL’EROE L’EROE SI SALVA L’EROE ARRIVA IN INCOGNITO A CASA
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PRETESE DEL FALSO EROE
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L’eroe si impadronisce del mezzo magico. L’eroe giunge o viene condotto nel luogo in cui dovrà compiere l’impresa. L’eroe si batte contro il suo antagonista.
L’eroe raggiunge lo scopo per cui si era messo in viaggio. L’eroe torna nel luogo in cui era partito. L’eroe viene perseguitato o inseguito. Sopravvive alla persecuzione o all’inseguimento. L’eroe arriva a casa senza farsi riconoscere. Un antagonista (falso eroe) cerca di prendere il posto dell’eroe.
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ALL’EROE È IMPOSTO O UN COMPITO DIFFICILE ESECUZIONE DEL COMPITO RICONOSCIMENTO DELL’EROE SMASCHERAMENTO DEL D FALSO EROE TRASFORMAZIONE DLL’EROE PUNIZIONE DELL’ANTAGONISTA LIETO FINE
All’eroe è imposta un’ ulteriore prova di bravura. La prova viene superata L’eroe viene finalmente riconos sciuto. Gli impostori vengono smascherati. Si trasforma, assume un nuovo o aspetto. L’antagonista riceve il giusto castigo. L’eroe ottiene il meritato premio.
E VISSERO TUT TTI FELICI E CONTE ENTI...